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$ KitsuneBBS - Article 121
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むうたぁああ - そりてぃあ さいれんと すのぅふぃいるど [2000/12/06-15:44:07] 2,511 byte(s) No.121
Email: law atmark aurora.dti.ne.jp  

げほげほ、ひらがなじゃのぉ(意味無し)

 

ところでSpear of Fate!

あのDoT・・・1200~1500DMGってどっかでみたよ。

Bane、Boltとコレで楽勝4000DMG!

ムヒムヒ

 

> ただ1枚だけちょっと面倒で、"Spectral Courier"なるMobが落とす

ゾーンはいって、扉開けたら左に進んでその辺てことだけど・・・情報錯綜してる(笑

Chuppaのトコだど左奥って書いてあるけど、俺が聞いたのは手前のStableの中。

そのへんPopってことで(笑

Pullでやると大変だからどっちかの部屋突っ込んだ方が良いよ。

 

> 1Partyで行けるとか。鍵開けもNeed。

うん。Dimosにお任せ!

空中庭園もそっからだし結局Dimos!!

 

> あと、ある場所に落ちてるITEM(Icon)もNeed。拾うだけ。

あれは一人でも拾えるよ。

あらかた掃除してから突っ込んで拾ってダッシュで逃げればOK。

一応今度Hole行く前に拾っといて。

 

> で、Lord Rak強い、らしいと。

> 鬼のようなAEを撃ってくる、らしいと。

> それを防ぐ手だてはある、らしいと。

なるほど、ハニャハニャらしぃと・・・南無

SHMのKillMobは一回アイテム渡すとDepop&Respawnみたいな感じで、ちょっと性質が変わる模様。

アイテム渡す前よりも弱くなるみたい。

それでもAEは厄介だねぇ。

防ぐというか、MagのFeleだとRakのAEは食らわんのですよ。

Slowだけ何とか入れてあげるかして、ま~とにかくMeleeeDMGをヒールするだけ。

ちょっとずるっぽいけど、FearからゲットのItemを渡すわけだし失敗は許されないしね~

なめてかかって全滅こいて、CR中にDepop(15分)とか泣ける。

この作戦でいって確実にKillしたいとこだね。

って実際俺が考えてるのはもっと細かいけど(笑

Fele2匹もいればちょっと時間かかかるだけで楽勝らしい。

CoMに関しては別に心配しなくてもOK、要はHoleだ!

 

あと・・・

Holeでゲットの指輪をNehAshiir?だかに渡すのを忘れてないか?(笑

 

> えぇ、全然分かってません;

> HoleもCoMもししょ~におんぶにだっこですわ。yoro!

> まぁ、SoliSoliの後ついていく感じで;;

> ダメ過ぎ。

Totemicを卒業したとはおもえないSHMっぷり禁止(笑


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