EQ2徒然草(http://www.everquest2jp.info/)より
>http://www.everquest2jp.info/modules/wordpress/index.php?p=179
>2005年1月7日(金曜日)
>1/7 Update Notes: January 06, 2005
>Filed under: EverQuest II SS- whitefang @ 02時07分27秒
>年末のバグや巻き戻りで延期されていた大規模パッチ、ついに今日導入されました。
>Update Notes: January 06
>かなりの大規模パッチとなる今回の内容は、
>*** Headlines ***
>- Soloプレイヤー向けのものが大部分を占める大量のクエストを導入!
>- Lv25-30向けの2つの新ダンジョンの導入!
>- 「Character Differentiation(キャラクターの個別化)」 の修正によって、一度全てがリセットされます。
>- 新「Character Differentiation」-"Training"の導入!
>- 多くのRecipe や Artsの修正
>- 健全な食生活を! 「examine」による Food・Drinkの効果の表示が追加!
>- Brawler/Monk/Bruiser は 盾が組み込まれました!
>- ギルドメンバーは city merchants から買い物が出来るようになりました。
>- Rings、 Wrist、そして Weaponsは簡単に装備できるようになりました。
>- 点よさようなら! マップに自分の向いている方向が表示されます!
>- uiに多くの修正と新機能が実装されました!
>- More bug fixes than you can shake a moss snake at!
>これまでに問題となっていた多くのfixを含め、
>uiをさらに便利に、
>(Mapで自分の向きが表示されるようになった他。 friends に加えた人の online/offline表示機能。。)
>新機能や、新ダンジョン導入など、盛りだくさんの内容となっています。
>注意:新導入された"Training"を含め、リセットされた「character differentiation」を全て選び終わるまで Quest Rewardはもらえません。
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食事の効果が表示されるってのは ありがたいかも?
食事ってあまり拘ってるPC居なかったぽいが、これで料理人はウハウハ?
そして やっとキャラクターの個別化のバグが修正!
とりあえず未だパッチのUP中なので、ホントに直ったか不明だが・・・
レシピとアーツの修正で、アーツの修正ってのが微妙に気になるが・・・
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