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$ KitsuneBBS - Thread 848
2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始 - 紅い瞳の朱雀[2004/02/11-07:04:25] 3,600 byte(s) No.848
┣リネ2 PKとPvPについて - 紅い瞳の朱雀[2004/02/11-07:12:52] 2,044 byte(s) No.849
┃┣Re: リネ2 PKとPvPについて - WilfredQuits[2020/03/22-03:22:25] 65 byte(s) No.2344
┃┣Re: リネ2 PKとPvPについて - WilfredQuits[2020/03/21-06:06:47] 67 byte(s) No.2273
┃┣Re: リネ2 PKとPvPについて - WilfredQuits[2020/03/20-10:17:45] 57 byte(s) No.2218
┃┣Re: リネ2 PKとPvPについて - WilfredQuits[2020/03/20-09:48:42] 61 byte(s) No.2136
┃┣Re: リネ2 PKとPvPについて - Robertbow[2020/03/17-16:39:00] 42 byte(s) No.1969
┃┣Re: リネ2 PKとPvPについて - crack-all.com[2019/04/26-15:34:09] 44 byte(s) No.1684
┃┗赤名前のリスク - 紅い瞳の朱雀[2004/02/11-14:50:21] 320 byte(s) No.853
┣Re: 2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始 - WilfredQuits[2020/03/21-06:10:10] 55 byte(s) No.2298
┣召還獣とペットについて - 紅い瞳の朱雀[2004/02/11-07:22:24] 971 byte(s) No.850
┃┣Re: 召還獣とペットについて - WilfredQuits[2020/03/21-06:08:39] 58 byte(s) No.2286
┃┣Re: 召還獣とペットについて - WilfredQuits[2020/03/20-09:52:01] 69 byte(s) No.2166
┃┣Re: 召還獣とペットについて - WilfredQuits[2020/03/20-09:16:08] 64 byte(s) No.2086
┃┣Re: 召還獣とペットについて - crack-all.com[2019/04/26-16:16:06] 79 byte(s) No.1712
┃┗Lv15 ペットクエ - 紅い瞳の朱雀[2004/02/21-08:43:29] 126 byte(s) No.872
┣クエストについて - 紅い瞳の朱雀[2004/02/14-14:23:51] 1,268 byte(s) No.865
┃┣Re: クエストについて - WilfredQuits[2020/03/21-06:08:26] 55 byte(s) No.2283
┃┣Re: クエストについて - WilfredQuits[2020/03/20-09:51:47] 68 byte(s) No.2162
┃┣Re: クエストについて - Robertbow[2020/03/17-16:40:38] 37 byte(s) No.1997
┃┣Re: クエストについて - Robertbow[2020/03/16-12:59:32] 33 byte(s) No.1913
┃┗Re: クエストについて - crack-all.com[2019/04/26-16:11:36] 55 byte(s) No.1709
┣「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります - 紅い瞳の朱雀[2004/03/11-15:29:55] 1,254 byte(s) No.915
┃┣Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります - WilfredQuits[2020/03/21-06:06:46] 70 byte(s) No.2270
┃┣Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります - WilfredQuits[2020/03/20-10:17:48] 63 byte(s) No.2224
┃┣Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります - WilfredQuits[2020/03/20-09:48:41] 57 byte(s) No.2131
┃┣Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります - WilfredQuits[2020/03/20-09:13:15] 65 byte(s) No.2057
┃┣Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります - Robertbow[2020/03/17-16:38:58] 47 byte(s) No.1968
┃┣Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります - Robertbow[2020/03/16-12:57:23] 47 byte(s) No.1888
┃┗Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります - crack-all.com[2019/04/26-15:33:46] 43 byte(s) No.1682
┣Re: 2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始 - WilfredQuits[2020/03/20-09:53:54] 57 byte(s) No.2182
┣Re: 2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始 - Robertbow[2020/03/17-16:42:20] 39 byte(s) No.2017
┣Re: 2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始 - Robertbow[2020/03/16-13:01:47] 42 byte(s) No.1932
┣リネオフィシャルより「ショートカットコマンドの一覧を掲載しました」 - 紅い瞳の朱雀[2004/02/27-22:12:21] 258 byte(s) No.885
┣アイテム【ウルフのネックレス】使用時に関するお知らせ - 紅い瞳の朱雀[2004/02/20-16:14:08] 1,070 byte(s) No.870
┣Re: 2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始 - れい[2004/02/20-00:12:22] 553 byte(s) No.869
┣リネージュ2オープンベータ開始時刻 13:00から「15:00」に変更 - 紅い瞳の朱雀[2004/02/11-13:20:13] 604 byte(s) No.851
┃┗サーバーの追加 - 紅い瞳の朱雀[2004/02/11-18:18:27] 803 byte(s) No.854
┃ ┗キャラクターの作成と削除 そして名前の事・・・ - 紅い瞳の朱雀[2004/02/11-19:19:25] 700 byte(s) No.857
┃ ┗名前のこと - Kyosuke[2004/02/17-23:22:13] 204 byte(s) No.868
┣コンドル - 龍虎[2004/02/11-19:06:39] 270 byte(s) No.856
┃┗弓系職種 - 紅い瞳の朱雀[2004/02/11-19:40:59] 1,859 byte(s) No.858
┗二刀流が可能な職業について - 紅い瞳の朱雀[2004/02/11-14:36:53] 2,113 byte(s) No.852
2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/11-07:04:25] 3,600 byte(s) No.848
▼オープンベータテスト開始時刻
2004年2月11日(水)13時スタート
※いよいよリネ2オープンベータ(以下OB)が開始されます、
国内では賛否両論と色々噂されてますが、実際どうなの?って感じ?
▼FF11内で話題になる否定説。
○キャラの絵が気に入らない
※FF11も最初は「エルヴァーン美化しすぎだし、タルタルの絵ってどうよ?」って言ってましたね・・・
リネ2の絵で個人的にドワ雌の絵は犯罪?(w)って気もしますが、
ゲームを否定するほどのものでは無いかと?
○PKが嫌だ!
※UOで辛いPK攻めにあった事もありますが、ゲーム内がそれで無秩序に成る訳でもなく、
(NCではPKを推奨してはいないが、PKという存在?を刺激の一部として認めているようです)
それがゲーム内での何らかの刺激を起こすことは間違いないでしょう。
ぶっちゃけ・・・PKされるのが嫌ならやらない方が良いとしか・・・。
○マシンのスペックが・・・
※FF11のPC版が出たとき(出る以前からだけど) マシンスペックが高いとブーイングが出てましたが。
今では、それが標準と化してるようで・・・
リネ2のマシンスペックに追いつけない事へのブーイング?
多分、秋を過ぎればこれが今のPCスペックの標準と言われそうな気もする。
まぁEQ2やるぞ!って人ならこの程度のスペックで愚痴をこぼす事はないだろうねえ。
▼4GのNewsより抜粋
「リネージュ2」テスター登録者数とサーバー数が発表に 2004/02/10 16:29
2004年2月11日から開始されるエヌ・シー・ジャパンの「リネージュ2」のOBテストで,
同社はテスター登録数がすでに7万人を突破しているとアナウンスした。
これを受けて,同社はOBテスト開始時の稼動サーバー台数を4台(名称:Open Beta 1.2.3.4)
に決定したとも同時に発表。明日の13時はもうすぐだ!
※とりあえずOB稼動鯖は4台・・・軽いところを選びたいが・・・
▼リネ2関連サイト(他にも沢山あり)
・リネージュ2 オフィシャルサイト
http://www.lineage2.jp/main.asp
・4Gリネ2プレイガイド
http://www.4gamer.net/specials/lineage2/lineage2.html
・リネージュ2記者クラブ
http://lineage2.kisha.ath.cx:8080/
・きんぐしょう ぷろじぇくと ふぉーりねーじゅ 2
http://line2.web.infoseek.co.jp/
・リネージュ2情報交換サイト
http://lineage.fem.jp/index.php
▼リネ2オフィシャルサイトFAQより抜粋
問1)OBの期間はどのくらいを予定していますか ?
答1)OB開始後の状況を見ながら終了予定を決定いたしますので、
現在のところ未定となっております。
問2)OB終了後、キャラクターデータは、
商用サービス開始後に引き継がれますか ?
答2)まだ未定ですが、引き継がれる予定です。
問3)OBのクライアントソフトは、商用サービス後も使えますか?
答3)未定ですが、Auto Updateで対応することで継続してご利用頂けるようにする予定です。
※今後の状況次第で変更もあると思われる・・・
長文になりましたが とりあえずのリネねた1です
リネ2 PKとPvPについて
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/11-07:12:52] 2,044 byte(s) No.849
リネージュ2 情報交換サイトの投稿記事よりPKに関する記事を一部抜粋
http://lineage.fem.jp/forum.php?msg=455
題名「PKについて考える」
>pvpのことです
>pvpで紫ネームになった場合
>手を出さずに20秒間じっとしていると、白ネームに戻るそうです
>pvpの重要な注意点にもなるので書き込みました
>
>例
>
>知らない人が攻撃してきた
>思わず反撃してしまった
>相手は死ぬ間際20秒間手を出してこなかった
>相手は白ネームになり
>その相手(白ネーム)に止めを刺してしまった
>そうすると自分がカオティックキャラになってしまいます
>
>とにかくカオティックキャラになりたくない人は
>そこら辺の状況をよく把握して攻撃した方が良いようです
>また
>カオティックキャラを白ネームに戻す事も出来ますが
>ある程度のレベルダウンは受けなくてはなりません
>しかしながら
>例えカオティックキャラがもとの白ネームに戻ったとしても
>キャラの情報欄に一生残る事も覚えておきましょう
>
>pkとは
>一方的に他人を攻撃し、他人のキャラを殺す事(紫vs白)
>pvpとは
>お互いに攻撃し合い殺し合う事(紫vs紫)
>
>ただしpvpにおいても
>先行攻撃した人が勝った場合、カオティックキャラになります
>先行攻撃した人が負けた場合は白ネームに戻ります
>
>後攻の場合は、死んでも勝ってもカオティックキャラにはなりません
>要するに、先手は損をするという事です^^
反撃するにしても、相手を倒して自分が犯罪者に成る場合の危険性も気にしなくてはいけないようで・・・
今後これについて、修正が入るか謎ですね(^^;
Re: リネ2 PKとPvPについて
- WilfredQuits [2020/03/22-03:22:25] 65 byte(s) No.2344
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Re: リネ2 PKとPvPについて
- WilfredQuits [2020/03/21-06:06:47] 67 byte(s) No.2273
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Re: リネ2 PKとPvPについて
- WilfredQuits [2020/03/20-10:17:45] 57 byte(s) No.2218
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Re: リネ2 PKとPvPについて
- WilfredQuits [2020/03/20-09:48:42] 61 byte(s) No.2136
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Re: リネ2 PKとPvPについて
- Robertbow [2020/03/17-16:39:00] 42 byte(s) No.1969
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Re: リネ2 PKとPvPについて
- crack-all.com [2019/04/26-15:34:09] 44 byte(s) No.1684
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赤名前のリスク
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/11-14:50:21] 320 byte(s) No.853
スターターキットの付属マニュアルより抜粋
>レッドネームのリスク
>・ショップや倉庫を利用できない。
>・警備兵等に常に追われる。
まぁPKになるつもりは無いけど、
何らかの事故で赤名前になる事もありそうだから・・・
Re: 2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始
- WilfredQuits [2020/03/21-06:10:10] 55 byte(s) No.2298
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召還獣とペットについて
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/11-07:22:24] 971 byte(s) No.850
・きんぐしょう ぷろじぇくと ふぉーりねーじゅ 2
http://line2.web.infoseek.co.jp/
↑サイトより、召還獣とペットに関する情報を抜粋。
サモンモンスター
http://line2.web.infoseek.co.jp/smon_teim.htm
ゆにこーん ええのう・・・エル魔法用なのかぁ・・・
まだ正式?に公開しているものでは無いと言う事らしいので。
更に追加?される可能性もあるの・・・かな?
・ペットの死亡について(召還獣ではない)上記より一部を抜粋。
>ペットが死亡した場合, 3分後に消えるようになります。
>したがって3分以内に復活をさせなければなりません。
FFやSWGのような、使い捨ての扱いじゃなく。
ペットがより大事に扱う必要がある存在になりそうですね(^^
問題は、維持する為のコスト(食費とか)ですね・・・
Re: 召還獣とペットについて
- WilfredQuits [2020/03/21-06:08:39] 58 byte(s) No.2286
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Re: 召還獣とペットについて
- WilfredQuits [2020/03/20-09:52:01] 69 byte(s) No.2166
Email: pa.h.o.m.o.vv.610 atmark gmail.com ICQ: 265826868
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Re: 召還獣とペットについて
- WilfredQuits [2020/03/20-09:16:08] 64 byte(s) No.2086
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Re: 召還獣とペットについて
- crack-all.com [2019/04/26-16:16:06] 79 byte(s) No.1712
Email: khagankassk atmark hotmail.com ICQ: 158165577
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Lv15 ペットクエ
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/21-08:43:29] 126 byte(s) No.872
ネタバレです
見たくない人は 見ないように・・・
>DeadlyNightShade
>http://dns.nce.buttobi.net/
クエストについて
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/14-14:23:51] 1,268 byte(s) No.865
リネ2でのクエストは、適正レベルだと経験値稼ぎも兼ねる事ができ、個人的に良い感じです。
クエストは
・必用レベルに達して無いと受ける事はできません。
・【種族】によっては。クエを受けることが出来ません。
・PTを組んでいる場合は〆を自分でやらないとダメぽい。
(敵のクエアイテムのDropはランダムで確立も低く、まだまだ未確認)
・クエを受けてない限り、クエアイテムを入手する事はできない。
> ・リネージュ2記者クラブ(http://lineage2.kisha.ath.cx:8080/)
> クエストDATA
>http://lineage2.kisha.ath.cx:8080/data/quest/
> ・きんぐしょう ぷろじぇくと ふぉーりねーじゅ 2(http://line2.web.infoseek.co.jp/)
> クエストDATA
>http://line2.web.infoseek.co.jp/quest.htm
クエは複数受ける事が可能なので、繰り返し受けれるクエをこまめに受けておくと、
けっこう小銭がたまったりしてE感じです。
それと、クエの報酬リストに目を通しておけば、将来入手可能な装備等がわかるので、
無理に高額な装備を買わなくても済みます。
Re: クエストについて
- WilfredQuits [2020/03/21-06:08:26] 55 byte(s) No.2283
Email: pahomovv6.1.0 atmark googlemail.com ICQ: 265826868
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Re: クエストについて
- WilfredQuits [2020/03/20-09:51:47] 68 byte(s) No.2162
Email: p.ah.om.ov.v61.0 atmark gmail.com ICQ: 265826868
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Re: クエストについて
- Robertbow [2020/03/17-16:40:38] 37 byte(s) No.1997
Email: akusevvaleri.j67.3 atmark gmail.com ICQ: 356555441
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Re: クエストについて
- Robertbow [2020/03/16-12:59:32] 33 byte(s) No.1913
Email: akusevvaleri.j67.3 atmark gmail.com ICQ: 356555441
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Re: クエストについて
- crack-all.com [2019/04/26-16:11:36] 55 byte(s) No.1709
Email: khagankassk atmark hotmail.com ICQ: 158165577
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「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります
- 紅い瞳の朱雀 [2004/03/11-15:29:55] 1,254 byte(s) No.915
>こんにちは、リネージュIIサービスチームです。
>日頃よりリネージュIIを応援して頂き、誠にありがとうございます。
>
>現在、NPC(モンスター)の動作不具合により一定箇所にて高低差を利用
>した狩りを行う事ができる状況にあります。
>
>NPCの動作不具合を利用した狩りは、リネージュII利用約款にあります
>「第3節 契約当事者の義務-第13条(テスターの禁止事項)
>-18.プログラム上のバグ等(※1)の悪用」にあたい致します。
>
>※1:バグとは、本来予定されているゲーム内での仕様の範囲を超える
>動作などの不具合を指します。尚、バグか否かの判断は、当社にて行い
>ます。
>
>テスターの禁止事項を行われたテスター様のキャラクター及びアカウントは、
>GMによりご利用を停止させて頂く場合もございます。
>
>ご理解・ご了承いただけますようお願い申し上げます。
>
>リネージュIIサービスチーム
要するに、高低差等によるハメ技禁止と言う事です・・・
Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります
- WilfredQuits [2020/03/21-06:06:46] 70 byte(s) No.2270
Email: p.aho.m.ovv.6.10 atmark googlemail.com ICQ: 265826868
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Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります
- WilfredQuits [2020/03/20-10:17:48] 63 byte(s) No.2224
Email: pah.o.m.o.vv6.1.0 atmark gmail.com ICQ: 265826868
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Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります
- WilfredQuits [2020/03/20-09:48:41] 57 byte(s) No.2131
Email: p.a.hom.o.vv.610 atmark googlemail.com ICQ: 265826868
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Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります
- WilfredQuits [2020/03/20-09:13:15] 65 byte(s) No.2057
Email: pah.o.mo.v.v610 atmark gmail.com ICQ: 265826868
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Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります
- Robertbow [2020/03/17-16:38:58] 47 byte(s) No.1968
Email: akusevvaleri.j67.3 atmark gmail.com ICQ: 356555441
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Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります
- Robertbow [2020/03/16-12:57:23] 47 byte(s) No.1888
Email: akusevvaleri.j67.3 atmark gmail.com ICQ: 356555441
https://Qzbasy.me - youtube downloader software
Re: 「高低差を利用した狩りについて」注意記事があります
- crack-all.com [2019/04/26-15:33:46] 43 byte(s) No.1682
Email: khagankassk atmark hotmail.com ICQ: 158165577
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Re: 2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始
- WilfredQuits [2020/03/20-09:53:54] 57 byte(s) No.2182
Email: pa.ho.mo.vv610 atmark googlemail.com ICQ: 265826868
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Re: 2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始
- Robertbow [2020/03/17-16:42:20] 39 byte(s) No.2017
Email: akusevvaleri.j67.3 atmark gmail.com ICQ: 356555441
https://Uxijrr.me - adobe free download
Re: 2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始
- Robertbow [2020/03/16-13:01:47] 42 byte(s) No.1932
Email: akusevvaleri.j67.3 atmark gmail.com ICQ: 356555441
https://Dkatxe.me - free software download
リネオフィシャルより「ショートカットコマンドの一覧を掲載しました」
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/27-22:12:21] 258 byte(s) No.885
>ショートカットコマンドの一覧を掲載しました
>http://www.lineage2.jp/guide/beginning_view.asp
便利か不便か・・・
まぁもうちょい 色々追加希望
ってか チャットをなんとかしてくり・・・
アイテム【ウルフのネックレス】使用時に関するお知らせ
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/20-16:14:08] 1,070 byte(s) No.870
>こんにちは、リネージュIIサービスチームです。
>
>テスターの皆様にご報告です。
>
>次の3点の現象により、ペットであるウルフが召喚できなくなる問題が、報告されております。
>
>・ペットを出している状況で、プレイヤーキャラクターがログオフを行い、
> 3分間以上ログインを行えなかった場合
>・ペットを出した状態で、サーバーのメンテナンスが行なわれた場合
>・ペットを出した状態で、予期せぬサーバーダウンが起こった場合
>
>※召喚できなくなったペットに関しましては、後日公式サイトにてご報告をさせていただきます。
>
>テスターの皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが、
>修正されるまで上記のことを理解した上で、ペットの管理をしていただけますよう、
>お願い申し上げます。
>
>リネージュIIサービスチーム
Re: 2004年2月11日(水)13時 リネージュ2オープンベータ開始
- れい [2004/02/20-00:12:22] 553 byte(s) No.869
私も早速ダウンロードしてやってみましたよ。
AOの頃はISDNだったのでダウンロードにえらい苦労したもんですが、
便利な世の中になったものです。(ちなみにもうじきFFTHにする予定)
で、も~たくんお勧めのちらちらちらちらなエルフもよかったんですが
やっぱしえろえろなダークエルフなメイジにしてしまいました。
reiもれいもレイもとれなかったのでReeiだったりして。
絵だけは綺麗でいいすねー
リネージュ2オープンベータ開始時刻 13:00から「15:00」に変更
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/11-13:20:13] 604 byte(s) No.851
4Gより抜粋
>リネージュIIのオープンβテスト開始時間変更 - 2004/02/11 12:56
> エヌ・シー・ジャパンの緊急リリースによると,
>「リネージュIIオープンベータテスト」の開始時間は,
>13:00から「15:00」に変更されたとのこと。
>12:55現在,公式サイトはダウン中のようだが,Upし次第詳細な情報が載ると思うので,
>サーバーオープンを今か今かと待っている人は,そちらへのアクセスも忘れずに。(Kazuhisa)
だそうです・・・
サーバーの追加
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/11-18:18:27] 803 byte(s) No.854
> 2サーバーを新たにオープンいたしました
> 2004-02-11 00:00:00
>
>こんにちは。リネージュIIサービスチームです。
>日頃よりリネージュIIに多くのご声援をいただき、誠にありがとうございます。
>
>本日よりスタートいたしました「リネージュII オープンベータテスト」は
>大変多くのお客様にご参加いただいております。
>
>つきましては、本日17時50分に以下の2台のゲームサーバーが新たにオープンいたしました。
>
>追加されるゲームサーバーの名前
>Open Beta 5
>Open Beta 6
どーでもいいのですが・・・
まだ入れず・・・
ってか 半分寝てましたよ・・・
キャラクターの作成と削除 そして名前の事・・・
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/11-19:19:25] 700 byte(s) No.857
・キャラクターは全部で7人作成可能
・削除する場合は 削除を決定してから7日後に、
そのキャラが消えます(それまでにキャンセルも可能)
キャラの作成は慎重?に・・・
気に入らないを7回繰り返したら1週間は我慢しないと・・・
・キャラの名前
とりあえず全6鯖中5鯖で試したのですが、
どうやらキャラの名前は全鯖統一?で管理されてるのかも知れない・・・
まぁたまたまその鯖で同じ名前を先にゲットした人が居たのかもしれないし、
朱雀や白虎って名前は結構売れ筋(?)なのかもしれず・・・
名前のこと
- Kyosuke [2004/02/17-23:22:13] 204 byte(s) No.868
Email: lapoppo atmark hotmail.com
プレイできる環境は無いんですが、試してみました。
キャラ名はサーバーごとで管理な模様。
サーバー1とサーバー5に同じ名前で登録できましたよ。
コンドル
- 龍虎 [2004/02/11-19:06:39] 270 byte(s) No.856
今日も仕事たっだよね。
リネ2今日からでしたか。
とりあえず触ってみようとおもったですが、やっぱ初日は無理ぽ。
前情報全然ないのであれですが・・・弓の得意なのがあればそれがええのう。
弓系職種
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/11-19:40:59] 1,859 byte(s) No.858
Lv20>Lv40と2段階で上級職へと変化(各段階でクエスト有り)
■ヒューマン
> ファイター > ローグ > ホークアイ
固有スキル
>ホーク アイ 一時的に防御力が減少し,命中率が増加する
>ダブル ショット 2本の矢を連続で放つ。ボウの装備時に使用可能。
> 威力984。オーバーヒット可能
>バースト ショット 火山を爆発させて多数の敵にダメージを与える。
> ボウの装備時に使用可能。威力350。オーバーヒット可能
■エルフ
> エルヴン ファイター > エルヴン スカウト > シルバー レンジャー
固有スキル
>スピリット バリア 一時的に自分の魔法抵抗力を増加させる。効力1
>ダブル ショット 2本の矢を連続で放つ。ボウの装備時に使用可能。
> 威力984。オーバーヒット可能
>バースト ショット 火山を爆発させて多数の敵にダメージを与える。
> ボウの装備時に使用可能。威力350。オーバーヒット可能
■ダークエルフ
> ダークファイター > アサシン > ファントム レンジャー
固有スキル
>ヘックス 防御力を減少させる。効力1
>ダブル ショット 2本の矢を連続で放つ。ボウの装備時に使用可能。
> 威力984。オーバーヒット可能
※スキルに関する注釈
>スキルは単に覚えるだけでは無く、更にそのスキルLvを上げる事も可能。(上限有り)
二刀流が可能な職業について
- 紅い瞳の朱雀 [2004/02/11-14:36:53] 2,113 byte(s) No.852
>■グラディエーター ■人間
>トリプルスラッシュ Lv.40 二刀剣を素早く3回振る
単純に武器の二刀流に関してのエキスパート職
二刀流で前衛をやりたい人はこちらがお勧めらしい。
>■ブレードダンサー ■ダークエルフ
> ダンスオブファリー Lv.58 パーティーメンバーの攻撃速度を上げます。
他に攻撃面を強化するスキルがある為、前衛っぽいイメージがあります。
このブレードダンサー、かなり愛がないと育てるのが大変らしいです。
特にLv58で覚えることが可能なダンスオブファリー。
これさえ覚えれば、後はなにもするなと言われるほどらしい・・・(^^;
韓国では、ブレードダンサーの二刀流でアタッカーになろうとする人に対しての、
賛否両論が激しいらしい。
その為、L58を迎える前に挫折する人も多いらしい・・・
ブレードダンサーと似た職業で、ソードシンガーというエル戦士系上位職もありますが、
こちらは二刀流では無いようです。
>■ソードシンガー ■エルフ
> ソングオブウィンド Lv.46 パーティーメンバーの移動速度を上げます。
他防御や回復に関するスキルがありますが、前衛向け?という感じでは無い様で。
※上記以外のスキルも沢山ありますが、とりあえずその一部だけを抜粋しましたが。
今後、良くも悪くも色々と修正が入っていくことでしょう。
その為、現状でのゲームシステムに依存したプレイスタイルが正しいか?
それとも間違っているか?と言う事は、個人的に判断でき難いです・・・
ってか・・・
好きなら自分のプレイスタイルを貫いたら?(^◇^ノシ
ってのが僕の意見です・・・w
R.P.G.とは 役割を演じるゲームです。
楽しみましょうよ(苦笑