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$ KitsuneBBS - Thread 263
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Shopの謎(long) - Basilio[2001/07/26-19:08:20] 3,265 byte(s) No.263
  ┗Re: Shopの謎(long) - Rei Ayanami[2001/07/30-16:57:33] 283 byte(s) No.266

Shopの謎(long) - Basilio [2001/07/26-19:08:20] 3,265 byte(s) No.263
Email: it-show atmark hh.iij4u.or.jp  

結構知らない方がいるっぽいので、Post。

店に入るためにはZoningを伴ないますが、店のZoneは複数あります。

例えば、TirのBasicのコンビニへZoneすれば、

決められた1箇所の店に行くわけではありません。

少なくとも3つの店が存在することは確認済み。もっとあるかも。

これが、どういう基準で行先が決められるか謎。少なくとも、Randomではないくさい。

何故なら、Zoningを繰り返してると同じ店へ繰り返す確率が極めて高いので。

ですから、店で掘り出し物を見つけたら、見つけた人が買って渡すのが吉かと。

必ずその店へZoneIn出来るとは限りませんので。まぁお金が足りない時は別ですが(w

ちなみにAthのBasicは店一箇所という情報有り(当方未確認)

入口によって、店が単数の所と複数の所があるようです。

TirConの店も場所ごと一箇所だと思います。

南村は数え切れないほどZoningしましたが、

違う店に飛んだのは1回だけなので、その1回は異常として無視してます。

ここからは余談ですが、NewbieZoneはBackyardより少ないZoneの時?があります。

例えば1stBYからZoneした時と14thBYからZoneした時、同じZoneのこと有り。

とはいえ、必ず同じBYがLinkしてるとは思えず。

昨日のようにTir_BYからの18箇所のZoningで18箇所のNewbieZone確認できましたし。

また、サーバアップ直後は、競走になることもしばしばですが、その時、

同じタイミングでZoneしてもZone一人きり。

ChkしてBYにZoneすると、再び競走みたいな。

NewbieZoneもShopのような形態を取っているかも知れず。

ただ、NewbieZoneとBYを繰り返しても、新たなNewbieZoneに飛んだことは無し。

まぁ私はNewlandExpでZoningがBugって飛ばされまくった経験あるので、

あてにはならないキャラ・環境かも知れませんが(w

あと、品揃えのリセットの仕方ですけど、どうしてるんでしょうねぇ?

商品には在庫数の概念有り、と言う意のカキコを某BBSで目にしましたが、

その根拠は何かな?っと。

ある意味、確実な品揃えリセットを確認するためには、

Zoningを伴なわない店Chkか、固定Zoneの店Chkしかないわけですが、

そんなアテの無いLongCamp、する気は毛頭ありません(w

仮に在庫数の概念があるとして、品切れ=リセットだとすると、

販売機の場合、複数Playerから同時にアクセスできるわけで、

品切れになると強制で一度キャンセルされるんでしょうか?

それともリストにあって購入を試みても売り切れです、って言われるのでしょうか?

どっちにしても、定期的リセットは無いと思う今日この頃。

NewbieZoneでは24hでもリセットされないことありますし。

単なる手動リセットだったりして(w

とりあえず例のプロジェクトは、今のところ、マメにChkするしかないでしょうTT


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Re: Shopの謎(long) - Rei Ayanami [2001/07/30-16:57:33] 283 byte(s) No.266
Email: r_ayanami atmark nerv.office.ne.jp  

昨日わかったのですがRoma GreenのMiiirのShopは複数ゾーンあるようです。

ただでさえ過疎地帯なRoma Greenの上に利用者の少ないブティックを複数ゾーン

にするのは資源の無駄だと考えるのは私だけでしょうか。


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